vue.config.js
@@ -27,7 +27,7 @@
  lintOnSave: process.env.NODE_ENV === "development",
  // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
  productionSourceMap: false,
  transpileDependencies: ["quill"],
  transpileDependencies: ["quill", "fast-png", "iobuffer"],
  // webpack-dev-server 相关配置
  devServer: {
    host: "0.0.0.0",
@@ -37,7 +37,7 @@
      // detail: https://cli.vuejs.org/config/#devserver-proxy
      [process.env.VUE_APP_BASE_API]: {
        // target: `http://36.213.90.123:9015/lims`,
        target: `http://127.0.0.1:9509/lims`,
        target: `http://192.168.0.24:8001/lims`,
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
          ["^" + process.env.VUE_APP_BASE_API]: "",
@@ -106,6 +106,13 @@
    config.plugins.delete("preload"); // TODO: need test
    config.plugins.delete("prefetch"); // TODO: need test
    // 让改 src/workers/*.worker.js 也能触发 dev server 重建。
    // *.worker.js 已由 worker-loader 处理,但 vue-cli 内置的 js 规则(/\\.m?jsx?$/,
    // 含 cache-loader + babel-loader)同样会命中它。cache-loader 会缓存 worker 模块的
    // 产物,worker 源文件改动后即使模块被判失效并重建,cache-loader 仍直接返回旧缓存,
    // 于是 dev server 一直发旧包(改了 worker 不生效)。把它排除掉即可。
    config.module.rule("js").exclude.add(/\.worker\.js$/);
    // set svg-sprite-loader
    config.module.rule("svg").exclude.add(resolve("src/assets/icons")).end();
    config.module