/** * Copyright (c) 2013-Now http://jeesite.com All rights reserved. */ import config from '@/common/config.js'; import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) //蓝牙设置 import Bluetooth from '@/store/bluetooth/index.js' let lifeData = {}; try{ // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的 lifeData = uni.getStorageSync('lifeData'); }catch(e){ } // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名 let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token', 'vuex_remember', 'vuex_locale','vuex_username','vuex_userId','vuex_client_id','vuex_config']; // 保存变量到本地存储中 const saveLifeData = function(key, value){ // 判断变量名是否在需要存储的数组中 if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) { // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中 let tmp = uni.getStorageSync('lifeData'); // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象 tmp = tmp ? tmp : {}; tmp[key] = value; // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中 uni.setStorageSync('lifeData', tmp); } } // 简化 vuex 操作,文档:https://uviewui.com/components/vuexDetail.html const store = new Vuex.Store({ modules: { Bluetooth }, state: { // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量 // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然 vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {userName: 'pig'}, vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '', vuex_remember: lifeData.vuex_remember ? lifeData.vuex_remember : '', vuex_locale: lifeData.vuex_locale ? lifeData.vuex_locale : '', vuex_refresh_token:lifeData.vuex_refresh_token ? lifeData.vuex_refresh_token : '', vuex_username:lifeData.vuex_username ? lifeData.vuex_username : '', vuex_userId:lifeData.vuex_userId ? lifeData.vuex_userId : '', vuex_client_id:lifeData.vuex_client_id ? lifeData.vuex_client_id : '', vuex_config: lifeData.vuex_config ? lifeData.vuex_config : config, }, mutations: { $uStore(state, payload) { // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1 let nameArr = payload.name.split('.'); let saveKey = ''; let len = nameArr.length; if(len >= 2) { let obj = state[nameArr[0]]; for(let i = 1; i < len - 1; i ++) { obj = obj[nameArr[i]]; } obj[nameArr[len - 1]] = payload.value; saveKey = nameArr[0]; } else { // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况 state[payload.name] = payload.value; saveKey = payload.name; } // 保存变量到本地,见顶部函数定义 saveLifeData(saveKey, state[saveKey]) } } }) export default store