package cn.iocoder.yudao.framework.common.util.cache;
import com.google.common.cache.CacheBuilder;
import com.google.common.cache.CacheLoader;
import com.google.common.cache.LoadingCache;
import java.time.Duration;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Cache 工具类
*
* @author 芋道源码
*/
public class CacheUtils {
/**
* 异步刷新的 LoadingCache 最大缓存数量
*
* @see 本地缓存 CacheUtils 工具类建议
*/
private static final Integer CACHE_MAX_SIZE = 10000;
/**
* 构建异步刷新的 LoadingCache 对象
*
* 注意:如果你的缓存和 ThreadLocal 有关系,要么自己处理 ThreadLocal 的传递,要么使用 {@link #buildCache(Duration, CacheLoader)} 方法
*
* 或者简单理解:
* 1、和“人”相关的,使用 {@link #buildCache(Duration, CacheLoader)} 方法
* 2、和“全局”、“系统”相关的,使用当前缓存方法
*
* @param duration 过期时间
* @param loader CacheLoader 对象
* @return LoadingCache 对象
*/
public static LoadingCache buildAsyncReloadingCache(Duration duration, CacheLoader loader) {
return CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(CACHE_MAX_SIZE)
// 只阻塞当前数据加载线程,其他线程返回旧值
.refreshAfterWrite(duration)
// 通过 asyncReloading 实现全异步加载,包括 refreshAfterWrite 被阻塞的加载线程
.build(CacheLoader.asyncReloading(loader, Executors.newCachedThreadPool())); // TODO 芋艿:可能要思考下,未来要不要做成可配置
}
/**
* 构建同步刷新的 LoadingCache 对象
*
* @param duration 过期时间
* @param loader CacheLoader 对象
* @return LoadingCache 对象
*/
public static LoadingCache buildCache(Duration duration, CacheLoader loader) {
return CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(CACHE_MAX_SIZE)
// 只阻塞当前数据加载线程,其他线程返回旧值
.refreshAfterWrite(duration)
.build(loader);
}
}